Macau continua a ser o epicentro da inovação na indústria do jogo

A criatividade e a inovação tomaram conta do Centro de Exposições do Venetian, ao longo dos últimos três dias. A quarta edição do Macao Gaming Show (MGS) decorreu entre terça-feira e o dia de ontem e manteve o seu formato de plataforma para as empresas da indústria do jogo, contando com mais de uma centena de expositores de produtos e serviços.

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Equipamento de jogo e acessórios, instalações e equipamentos para casinos, promotores de jogo e clubes VIP, promoções, entretenimento e espectáculos, comidas e bebida. Estes cinco domínios estiveram em destaque na edição de 2016 do Macao Gaming Show, evento dedicado à indústria do jogo que se assume cada vez mais relevante em termos internacionais. Este ano, o certame atraiu empresas e expositores de vários países e regiões, de Taiwan aos Estados Unidos da América, passando pela vizinha Região Administrativa de Hong Kong e pela República Popular da China.

Na edição do ano passado, o Macao Gaming Show conseguiu alcançar o top três das maiores exposições independentes do território ao bater o seu próprio recorde com 168 expositores. Este ano, e de acordo com o director-geral de Marketing & Vendas para a Região da Ásia-Pacífico da Crane Payment Innovations, Edmond Tang, a visibilidade do certame ficou aquém das expectativas: “De uma forma geral, o fluxo de visitantes foi mais fraco”. Presente pela quarta vez no evento, Tang disse ao PONTO FINAL que o número de clientes que se aproximou do expositor da empresa “foi limitado”, mas que a feira significa, sobretudo, uma oportunidade de encontrar parceiros de negócios que também se fazem representar no evento.

O foco estratégico da Crane Payment Innovations é disponibilizar soluções de alta qualidade que permitem às empresas gerir de forma mais científica o dinheiro que movimentam. No Macao Gaming Show,  a empresa apresentou alguns modelos do “Bill Validator” – ou, em português, validador de notas –, um produto destinado, principalmente, às slot machines: “A máquina recebe o dinheiro e comprova se é ou não falso. Desde que seja verdadeiro, a pessoa recebe o crédito e pode, a partir daí, jogar na máquina”, explicou Edmond Tang ao PONTO FINAL.

Jay Chun, que para além de presidente do MGS é também director-geral da Paradise Entertainment Limited – oriunda de Hong Kong e uma das maiores fornecedoras do jogo e dos casinos em Macau – também marcou presença no último dia do evento: “Temos vários tipos de produtos: caça-níqueis, robôs, mesas de jogo… Basicamente temos 20 produtos aqui”, referiu, ao PONTO FINAL, o gestor, licenciado em Ciência Computacional. Em termos de receitas provenientes da participação na feira, Chun admite que, tendo em conta que o valor da inscrição é mais baixo do que em outras mostras, o balanço é positivo: “Em todas as edições conseguimos alguns milhões de dólares norte-americanos em encomendas. Já tivemos um, dois, três milhões, depende”, sublinhou.

De Taiwan chegou Jerome Lin, gestor de produtos da Hua Ya Applied Materials Company Limited, empresa que trouxe ao território “LCDs especiais, com a melhor qualidade a nível mundial”, garantiu. Longos, redimensionados e com um design inovador que se distingue do que é normalmente utilizado nos caça-níqueis, os LCDs produzidos pela Hua Ya “são muito úteis para máquinas de jogos” e foi isso que trouxe Jerome a Macau, com o objectivo de promover o produto “no epicentro do jogo e da inovação do jogo a nível mundial”.

Os participantes e os visitantes da feira puderam também disfrutar de entretenimento ao longo dos três dias, promovido pelas operadoras de jogo com interesses em Macau.

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